滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo3.0完结撒花~Demo4.0冲鸭!

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——————— 3.0我们完成了职业“枪械师”及其首个流派“弹幕流”的制作,玩家可以通过义肢(头部、手部……,会进行回收;3、职业天赋(也可以当做是次要技能)——消耗所有【弹壳】,随机投影一把备用武器持续射击,……【弹壳】获得的投影时间增加2秒,携带【弹壳】达到上限时会自动释放次要技能有源源不断的弹壳获取时,次要技能

A Hero's wish

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这个游戏是侧视形式的回合战斗游戏。……关于这部剧您可以向四个方向移动。 您与敌人战斗时,屏幕会发生变化并继续战斗。……轮到你时,你可以决定你将采取什么行动来赢得与敌人的战斗

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

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高度的数值膨胀,权力下放……说人话的话,自由搭建迷宫,塔拥有装备系统,游戏过程中挑战与机遇并存,也是我赌上职业生涯……关卡的滥用在之前的塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡,每一关都是一张地图,但塔还是原来的塔,而塔所能够放置的位置也有限……可选回合一般在有用到协同效应的游戏里,都不可避免一个问题,玩家的强度曲线并不平滑,这便对游戏节奏产生了影响

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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技术进步已经将 RPG 推向了即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。……所有动作都可以瞬间完成,比如说你按下手柄按键,角色就会开枪,无需通过指令系统进行安排。”……有趣的是,索尼在博客文章中专门强调 PlayStation Stars 计划里的数字收藏品绝对不是 NFT

也谈 CRPG 的翻译

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《巫师3》的主角可以成长,但是自定义范围相对有限。比如,主角的职业一定是猎魔人。……尽管这两都不算具有真正的开放式剧情(实际上很多 CRPG 也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……,强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill……检测 - 一帧有多个子弹撞击敌人时,仅选取能够抵消 hp 数量的子弹,而非全部子弹都命中明天的任务

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合战斗,所有行动都会产生后果。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

吞食拜天地:三国刘蓓传(The Legend of Liu Bei of the Three Kingdoms)

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这是一款采用 RMMV 制作的传统回合 RPG 游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……与某经典游戏不同的是,未采用兵力系统,而是采用传统日式 RPG 的职业系统,共计有 30+名可收集武将以及……12 个职业…… 每名武将对应 1 个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一用

电脑 RPG 游戏史 #139:不可思议编年史 - 片道勇者、侠客风云传

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游戏玩法与传统的“roguelike”游戏颇为类似:游戏采用的是回合玩法,拥有永久死亡和未知道具等内容机制……所获分数可以让你用于解锁新的职业、特性、NPC、任务分配者和其他的元游戏功能。……该在全球范围内大获成功并于 2014 推出了追加拓展,其中添加了新的职业、道具、地形并改进了 UI

版本:Early Access


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